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Cómo dejar de ser un diseñador vago
Publicado el: 12/08/2008 en: Diseño web | 5 comentarios
Al trabajar con una amplia variedad de proyectos, he aprendido una cosa: los diseñadores son vagos (a veces incluso yo). Sin embargo, la mayoría querríamos a menudo despedirnos rápidamente de un proyecto y seguir adelante con el siguiente. Aunque podrían escribirse muchas anotaciones sobre esto, ofrezco aquí algunas sugerencias para garantizar que las cosas sean un poco más fáciles al final:
- Nombra tus carpetas y capas
¿Qué diablos significan “Capa 234″ y “Bloque derecho Copia 23″? ¿Alguna vez has intentado trabajar con los archivos de otra persona y has encontrado que una capa tenía cientos de capas en su interior? - Asegúrate de que cubres la mayoría de los escenarios de uso
No hay nada peor para los desarrolladores que tener que adivinar cómo algo tiene que interactuar. Diseña en primer lugar para el peor caso de uso posible y sólo entonces dedícate al mejor escenario de uso (¡en ese siempre eres bueno!) - Un archivo para gobernarlos a todos
Si utilizas un solo archivo de Photoshop y haces todo el trabajo ahí, te será más fácil editarlo y evitarás la duplicación de trabajo. Las capas han sido inventadas por una razón ¡úsalas! - No utilices imágenes perfectas
¿Estás usando imágenes geniales para ocultar las carencias de tu diseño? Considera que tu trabajo está bien hecho sólo cuando puedas vender tu impresionante diseño al cliente sin ningún tipo de imagen en él.
Ninguna de estas sugerencias requiere un gran esfuerzo, ¿verdad? Si las conviertes en hábitos simplificarás el trabajo y harás amigos después del plazo de entrega del proyecto ¡El mundo se convierte en un lugar mejor!
¿Alguna sugerencia para estos diseñadores vagos?
Traducción libre del artículo «How To Stop Being A Lazy Designer» de la revista alemana Smashing Magazine.






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Angel
14/08/2008
Solo discrepo en una parte de este artículo, en donde se excluye a las fotografías como elementos del diseño, eso es cierto “solo en parte” o ¿ podriamos imaginar un cartel de Benetton sin fotografía ? El diseñador le enseñaria al responsable de publicidad de Benetton un DINA-3 enteramente en blanco con el logo en pequeño a la derecha y le dira :”He aquí el diseño del nuevo cartel” … ilógico verdad ?
Me imagino que el artículo se refiere al boceto web, editorial o similares.
Ernesto
18/08/2008
No entiendo la relación entre las “capas” que puedan generarse en un *psd de photoshop y el resultado final de un diseño. En mi opinión cualquier diseño ha de interpretarse como un conjunto, donde tipografía, colores e imágenes estén en perfecta armonía teniendo todo la misma relevancia y más aún en páginas corporativas donde se suele contar muy poco y leer todavía menos.
El diseñador tiene que ser capaz de encontrar, editar y retocar imágenes para ajustarlas en color, peso y concepto al diseño inicial. Ésto que puede parecer una tarea “artesanal” y a veces frustrante, forma parte del trabajo de un diseñador y es precisamente lo que le distingue de cualquier persona capaz de hacer un blog…
Laura
18/08/2008
¡Hola Ernesto! Naturalmente, no se trata de que un diseño sea mejor por que el .psd en el que se hizo tenga más o menos capas. Si has entendido esto es porque no hemos debido explicarlo muy bien. Lo que pretendíamos decir es que cuanto más ordenados están los archivos (en capas con nombres descriptivos), y más centralizados (en un solo fichero en lugar de en varios), más optimizamos nuestro tiempo y el de nuestros compañeros, porque los elementos del diseño son más fáciles de encontrar y aislar. ¡Gracias por tu comentario!
Ricardo
5/11/2010
Hola,
Hace poco escribí la primera parte de un artículo con el mismo tema en mi blog.
En mi caso está más orientado a agencias de publicidad interactiva que trabajan en Flash y en las cuales el diseño llega en PSDs a los programadores.
Aquí os dejo el enlace, pronto habrá una segunda parte: http://www.theso3.com/%C2%BFcomo-cuidar-a-tu-programador-decalogo-para-disenadores-i
Laura Blanco
5/11/2010
Hola Ricardo, gracias por tu comentario y me alegro de que te haya gustado el artículo.
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